据悉,《燕云十六声》游戏背景设置在五代十国与宋代的交替之际——一个繁华与动荡兼具的时代,在混沌之中各大派别相互碰撞,天下豪杰相知相会,故事里不仅有个人之间的快意恩仇,更有厚重的历史承载。
游戏中的奇术很好地体现了这款游戏的武侠背景,玩家可以利用奇术战斗或解密,游戏中已经出现了点穴、太极、狮吼功、千斤坠、形意拳等二十余个特色奇术,这些奇术来源于传统武侠想象又被融入于游戏之中,满足了玩家的武侠情怀。此外,《燕云十六声》提供了非常多“万物互动”的小细节,既生动有趣又具有可玩性。比如两条狗偶遇时“看你不顺眼”会对吠,荒野中的熊会去河中捕鱼,甚至游戏中还玩梗整活——堂堂武林高手被一只鹅追咬而逃跑,网友留言说这一幕是无数孩子的童年记忆。
从官方发布的PV来看,游戏制作方对“武侠”这两个字的重视程度是比较高的,不像以往一些打着武侠名号的游戏,主角抬手就是花里胡哨的火焰冰块闪电,各种特效闪的玩家睁不开双眼,一时让人分不清这是西方的魔法还是东方的武功。而《燕云十六声》回归了传统武侠影视作品中对“真气”“内力”的表现形式,比如运用真气时,满地的枫叶随着气流形成了阴阳太极图形,美学风格古朴而充满诗意。
据官方介绍,游戏在单人模式下约等于一款完整的单机游戏,仅以首次开放的清河地图为例,游戏时长将不低于60小时。玩家可以在其中体验到大量的单人沉浸玩法。据玩家的普遍反馈,游戏PV目前所透露出的内容,表现出了较高的完成度,而官方明确表示本次测试将大大放开体验人数,意味着游戏的正式上线时间或许并不遥远。
扬子晚报/紫牛新闻记者 姜天圣
校对 徐珩
编辑 : 郭凤
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